بازی فکری هوپا مدل نیکیماک

موجودی:
در انبار
کد محصول:
HP-SI1006
تولید کننده:
هوپا - houpaa
امتیاز دهید نظر بدهید
قیمت برای شما
69,000تومان

ویژگی‌ها

مزایا

معایب

مشخصات کالا
کد تجاری هوپا - hoopa
ابعاد بسته بندی (سانتی متر) 20 * 20 * 6
رنج سنی 5 سال به بالا
ویژگی ها تقویت مهارت های تفکر ، تمرکز و سرعت - تقویت مهارت ریاضی و هوش - پرورش مهارت های حسی ، حرکتی واجتماعی - ساخت ایران - کیفیت ساخت مناسب - بازی خانوادگی - پر از هیجان و خنده
رده سنی کودک - نوجوان - جوان
محتوای بسته ۴۵ کارت تصاویر - ۹ کارت فرماندهی - ۲ تاس چوبی - یک کیسه پارچه ای - دفترچه قوانین بازی
سایر توضیحات مدت زمان بازی : 10 تا 20 دقیقه - تعداد بازیکنان : 2 تا 6 نفر

بازی فکری هوپا مدل نیکیماک

"نیکیماک" ترکیبی هوشمندانه است از استراتژی، ذهن خوانی و خطرپذیری. در ابتدای بازی، بازیکنان اطلاعاتی کمی در مورد کارت‌های خود دارند، ولی با پیشرفت در بازی، این اطلاعات نه تنها در مورد کارت‌های خودشان بیشتر می‌شود بلکه در مورد کارت‌های حریفان نیز اطلاعاتی پیدا می‌کنند.

 - سبک بازی: کارتی – دست_چین
 - تعداد بازیکن: ۲-۶ نفر
 - مناسب برای: ۸+ سال
 - زمان بازی: ۱۰-۲۰ دقیقه


ویژگی ها :

-  تقویت مهارت های تفکر ، تمرکز و سرعت

-  تقویت مهارت ریاضی و هوش

-  پرورش مهارت های حسی ، حرکتی واجتماعی

-  ساخت ایران

-  کیفیت ساخت مناسب

-  بازی خانوادگی

-  پر از هیجان و خنده


توضیحات بازی :

در این بازی بازیکنان تلاش می‌کنند تا در پایان بازی کارت‌هایی با کمترین اعداد ممکن را در اختیار داشته باشند. بازیکنان همچنین توسط کارت‌های فرماندهی، می‌توانند بازیکنان دیگر را به زحمت بیاندازند و یا اطلاعاتشان را در مورد کارت‌های مخفی افزایش دهند.

نیکیماک یک بازی فکری در جهت به‌کارگیری حافظه و ریاضیات می‌باشد. در این بازی بازیکن با کمترین  مجموع شماره‌ها برنده خواهد بود، در نتیجه این بازی با هدف تقویت مهارت جمع و تفریق در کودکان به عنوان یک بازی مناسب شناخته می‌شود. ثابت شده است که مهارت‌هایی که در طول بازی به صورت کاملاً تفریحی به کودکان آموزش داده می‌شود و به تدریج و به مرور زمان در ذهن آن‌ها جای می‌گیرد برای کودکان خسته‌کننده نیست و سبب بروز مقاومت در برابر یادگیری آن‌ها نمی‌شود. در نتیجه به کمک این بازی، فرآیند آموزش در کودکان تسهیل گردیده و با اشتیاق بیشتری به یادگیری ریاضیات روی می‌آورند. افزایش قدرت تصمیم گیری و ریسک پذیری، از ویژگی های آموزشی این بازی سریع و جذاب است.

ویژگی بارز این بازی استفاده از اعداد در جهت به‌کارگیری بخش‌های گوناگون مغز در رابطه با حافظه، ریسک‌پذیری و تصمیم‌گیری می‌باشد. در این بازی بازیکن با هدف جمع‌آوری کارت‌های با شماره‌های کمتر، شماره‌های نیمی از تعداد کارت‌هایش را به خاطر می‌سپارد و در طی بازی مجبور به تصمیم‌گیری و ریسک‌پذیری در مورد تعویض یا عدم تعویض دو کارت دیگرش می‌شود. "نیکیماک" ترکیبی هوشمندانه است از استراتژی، ذهن خوانی و خطرپذیری. در ابتدای بازی، بازیکنان اطلاعاتی کمی در مورد کارت های خود دارند، ولی با پیشرفت در بازی، این اطلاعات نه تنها در مورد کارت های خودشان بیشتر می شود بلکه در مورد کارت های حریفان نیز اطلاعاتی پیدا می کنند.

بازی "نیکیماک" در سال 2014 در انستیتو طراحی و پژوهش Houpaa و بر اساس ایده‌ای از Monty Stambler و Ann Stambler طراحی گردیده است. این بازی، نسخه‌ی پیشرفته بازی  Rat a tat cat  است که در سال 1995 توسط این زوج آمریکایی و مؤسس شرکت  Gamewright طراحی گردیده است. "نیکیماک" علاوه بر توسعه و بهبود مؤثر در روش‌های بازی و ایده‌های اولیه، با افزایش عنصر "تاس" و هدف‌گذاری چندگانه در روند بازی، جذابیتی دوچندان یافته است و به ابزاری هیجان‌انگیز برای تقویت و بهبود حافظه‌ی کوتاه مدت و افزایش خلاقیت بازیکنان تبدیل گردیده است.




نظر بدهید